スロット期待値の研究

スロットで期待値を算出するためのブログです。

2019-01-01から1年間の記事一覧

ジャグラー 私が作った設定判別ツールを紹介します。

今回はマイジャグラーの設定判別のツールを紹介します。 パチスロをやったことのない人のために設定とは何かを説明しますと、設定は6段階あり、設定が高ければ高いほどユーザー側が勝ちやすく、低ければ低いほど負けやすいです。設定1が機械割95.7パーセン…

沖ドキ チェリー、スイカカナが起こる確率

ホールでよく見かける履歴で1ゲーム連が天国当選でなければ、4スルーしているという台を見かけます。 そこで今回はビッグボーナス中にチェリー、スイカカナが起こる確率を算出しました。 コードは以下の通りです。言語はRです。 b <- 1/32.13 #角チェリーc …

設定1沖ドキ リセット確定台のチャンス狙いについて

B狙いでよくある戦略のチャンス狙いについて考えます。 見るべきは周知のとおり初回の当選ゲーム数ですが、次回モードがBモード以上である確率が知りたいですよね。 その確率をシミュレーションで算出しました。コードは以下の通りです。 www.dropbox.com こ…

設定1沖ドキ モード別の期待値をシミュレーションで算出しました。

よく解析サイトではモードBならどこから打っても期待値はプラスと書いてありますが、それは本当でしょうか? それを確認するためにモードB確定時でのシミュレーションを行いました。 コードは以下の通りです。 www.dropbox.com 100万回回したときのシミュ…

沖ドキ 設定1で1万回回したときの出玉推移をシミュレーション

今回は沖ドキの出玉推移をシミュレーションして、モード移行は実際にはどんな感じで推移しているのか見ていきたいと思います。あと今回は長いので、ほかの設定での出玉推移とか期待値がプラスになる打ち方とかは次回以降の記事で書きたいと思います。 今回は…

沖ドキ 設定1で33ゲーム目から引き戻しモード滞在率をシミュレーションで算出しました。

前回の記事で触れた通り、今回は設定1で引き戻しモードに滞在する確率を調べます。 いつもはコードと結果だけ載せるのですが、それだと勉強にならないので、今回は確率を算出するうえで使っている数学的な道具を下にのせます。 算出に当たってベイズの定理…

沖ドキ 設定1でスルー回数別に天国に上がれるまでにスルーする回数の確率を算出しました。

沖ドキで通常B狙いでよくある戦略は天国スルー狙いですよね。 揚げ足を取りますが、大事なのはモードが通常Bであるということよりも、次回当選した時に天国に上がれるかどうかです。前々回の記事ではモード移行のシミュレーションをしましたが、5回連続通常A…

沖ドキ 32ゲーム以内の当選は天国即抜けとみるべきか通常モードでの当選とみるべきか

RBの3ゲームを天国単発とみるべきか通常モードでの当選とみるべきか 上の画像はデータロボセブン様から引用した某ホールの沖ドキの履歴です。 ここで問題になってくるのが3ゲームで当選したRBで、これを天国単発とみるべきか通常モードでの当選とみるべきか…

沖ドキ モード別初当たり当選ゲーム数をシミュレーション

沖ドキはコイン持ちが悪いので、皆さんが遊戯してるときは何ゲーム目で当選するかが気になるところだと思います。 そこで今回はモード別に設定1では何ゲーム目に当選するのかシミュレーションします。前回の記事では通常Bの見つけ方について次からは書くと…

沖ドキ 設定1でモード移行の推移をシミュレーション

沖ドキの設定1でモード移行の推移をシミュレーションするコードをお見せします。 ご自分で試されたい方は以下のコードをRにコピーペーストしてください。 設定1の場合のコードは以下の通りです。言語はRです。 #設定1#通常A(1)AA <- 0.6406AB <- 0.25AT <…

スーパーリノmax 出玉推移をシミュレーション

設定1の場合のスーパーリノmaxの出玉推移をプログラミング言語Rでシミュレーションします。 コードは以下の通りです。自分でシミュレーションする場合は以下のコードをRのスプリクト上にコピーペーストしてください。 #通常Bモード preplay <- 1/3 coin <- …

ジャグラーの出玉推移をシミュレーション

今回はマイジャグラー4の設定1と設定6のそれぞれの場合で5000回転させたときの出玉推移のシミュレーション結果をグラフにしたいと思います。 ボーナス確率と子役確率は https://1geki.jp/700/myj-1.php を参照します。 プログラミング言語はRを使用します…

80%ループをシミュレーション

凱旋で天井ループを狙って打っている方は多いのではないでしょうか? 80%ループの威力をシミュレーションで確認します。 R言語のコード maxroup <- function(n) { e <- 0 repeat { e <- e + 1 z <- 1 repeat { x <- runif(1) if (x < 0.8) z <- z + 1 # …

ミリオンゴッド神々の凱旋 設定別初当たり確率から当選回数をシミュレーション

■GOD全設定共通:1/8192.0■赤7全設定共通:1/5461.0□AT初当り(合算)設定1:1/452.8設定2:1/415.6設定3:1/424.4設定4:1/333.0設定5:1/325.9設定6:1/253.5 http://sp.pachinkoslot.jp/open/machinespec.php?t=s&mc=1628 上に紹介されたサイトからゴッドゲーム初当…